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Aryann Critiqueur


Nombre de messages: 195 Age: 25 Phrase fétiche: Ah misère, pas encore.... Date d'inscription: 18/06/2006
 | Sujet: Les trouvailles d'Aryann Mar 20 Juin - 17:16 | |
| Avec l'accord de modosha  , je poste un seul et unique sujet pour présenter les jeux de rôles que je ne fréquente pas, mais sur lesquels je tombe au hasard de mes pérégrinations sur la Toile et que je trouve intéressants. À tout de suite pour une première trouvaille! _________________  |
|  | | Aryann Critiqueur


Nombre de messages: 195 Age: 25 Phrase fétiche: Ah misère, pas encore.... Date d'inscription: 18/06/2006
 | Sujet: Re: Les trouvailles d'Aryann Ven 23 Juin - 18:11 | |
| Et me voilà avec deux jeux de rôles que je trouve originaux! Pour commencer, un Narnia pas nécessairement très actif, mais qui mériterait de l'être! URL et/ou Bannière : Titre : Le Royaume de Narnia Espace/temps : Pendant la royauté des enfants Pevensie Histoire :Dans ce RPG, les quatres enfants ( Peter, Edmund, Lucy et Susan Pevensie ) sont rois de Narnia et gouvernent tous les quatres à Cair Paravel, le Royaume connais une période de paix, bien que la tension diplomatique soit énorme. Ils sont aidés ( comme dans tous les tomes) par les apparitions brèves d'Aslan, le lion ( " C’était un lion. Un lion immense, lumineux, avec une longue crinière, qui faisait face au soleil "). IL est vénéré de tous les habitants de Narnia qui le considèrent comme un Dieu... Et qui ne veulent que le voir ou l'entendre. Il est très juste et équitable et combat pour la lumière Citations d'Aslan : - " Ne vous croyez pas obligés d’être trop sérieux. Car l’humour, comme la justice, naît avec la parole. " - " Bientôt, avant même la fin de votre vie, les plus grandes nations de votre monde seront gouvernées par des tyrans qui ne se soucieront pas plus de joie, de justice et de clémence que l’'impératrice Jadis " - " J’étais le Lion qui t’a forcé à rejoindre Aravis. J’étais le chat qui t’a rassuré au milieu des maisons des morts. J’étais le Lion qui a éloigné de toi les chacals pendant que tu dormais. J’étais le Lion qui a donné aux Chevaux effrayés l’énergie du désespoir pour le dernier kilomètre afin que vous puissiez arriver à temps auprès du Roi Lune. Et j’étais le Lion dont tu ne te souviens pas et qui a poussé le bateau dans lequel tu étais couché, enfant à demi-mort, pour qu’il s’échoue sur le rivage où un homme était assis, éveillé à minuit, pour t’accueillir. " Nombre de membre : 50 Nombre de messages : 1526 Date de naissance du rpg : 28 février 2006 je crois Thème : Narnia Autres précisions : Le forum dispose d'une "encyclopédie" pour expliquer l'univers. Elle n'est consultable que par les membres. _________________ 
Dernière édition par le Ven 23 Juin - 18:42, édité 1 fois |
|  | | Aryann Critiqueur


Nombre de messages: 195 Age: 25 Phrase fétiche: Ah misère, pas encore.... Date d'inscription: 18/06/2006
 | Sujet: Re: Les trouvailles d'Aryann Ven 23 Juin - 18:24 | |
| Voilà une école de magie dont le design et la situation géographique nous change de ce que l'on voit un peu partout! URL et/ou Bannière : Titre : Ti-Skol-Enez-Tornaodoù Espace/temps : époque actuelle Histoire :L’île des falaises (également appelée Enez-Tornaodoù) fut peuplée pour la première fois au néolithique, vers 5000 avant notre ère. Un groupe de sorciers voulait fuir les côtes où des sociétés de moldus assez violentes passaient leur temps à les menacer. Les pouvoirs de ces sorciers faisaient peur aux tribus moldus qui voyaient là une différence non avenue. La principale hantise des chefs de ces tribus était que ces personnes aux dons étranges leur enlève le pouvoir qu’ils avaient réussi à prendre au sein de leur entourage. Le petit groupe de sorciers fut donc chassé et se retrouva sur l’île. Là, il purent vivre comme ils le souhaitaient. Le calme de l’île permis à ces sorciers de développer encore plus leurs pouvoirs. Ils édifièrent des monuments mégalithiques sur toute l’île et principalement dans la forêt. Le Vieux Menhir, qui assure aujourd’hui la répartition des élèves est l’une de ces anciennes constructions. Le principal moyen de subsistance de ces hommes étaient la pêche. Cette activité demeure aujourd’hui l’une des principales de l’île. L’île des falaises et le village de Kêriadenn Pesketaerien sont d’ailleurs connus dans le monde des sorciers pour leurs pêches miraculeuses. Au cours de la protohistoire, la magie celtique se développa. Les romains n’entendirent jamais parler de l’île et ne l’atteignirent donc jamais non plus. La magie y resta pure, sans être atteinte par ce qui était sur le continent. Au XVème siècle, un groupe de sorciers du continent, vivant en Bretagne et fuyant la folie meurtrière de l’inquisition se réfugièrent sur l’île. Ils découvrirent alors une société de sorciers vivant en autarcie. Ceux-ci n’avaient pas eu de contact avec des étrangers depuis plus de six millénaires. La magie sur l’île était une magie ancestrale, extrêmement puissante. Les sorciers qui venaient de débarquer la sentaient tout autour d’eux. Trois d’entre eux, âgés d’une trentaine d’années, trouvèrent l’endroit approprié pour en faire une école et un refuge pour tous les jeunes sorciers de Bretagne, de France et d’ailleurs qui souhaiteraient venir y étudier. Tous trois étaient amis et des sorciers très puissants. En 1482, ils fondèrent Ty-skoll Enez-Tornaodoù. Mevanwi Chas-dour était une jeune femme séduisante, belle, douce et intelligente. Elle était toujours sérieuse et juste. Elle enseignait la métamorphose et était d’ailleurs un animagus. Elle avait la possibilité de se transformer en loutre, un animal aussi à l’aise dans l’eau que sur la terre ferme. Elle avait donc naturellement prit cet animal comme emblème.  Les élèves destinés à sa maison étaient les plus sérieux, travailleurs et organisés. Ils avaient pour qualités l’indépendance, le perfectionnisme, la détermination, la maturité, la ténacité et un esprit logique. Mais pouvaient être aussi parfois assez solitaires, obstinés, voire entêtés. Ilan Moroc’hed du était le meilleur ami de Mevanwi. Il avait toujours souhaité être plus que cela mais celle-ci ne le regarda jamais autrement que comme un simple ami. Il était extrêmement serviable et toujours à l’écoute des autres. Il pouvait passer des heures à l’extérieur pour peindre ou faire de la musique (il jouait principalement du luth). Mevanwi l’accompagnait parfois en chantant de sa voix douce et claire. Ilan enseignait l’Art magique, un cours qui à aujourd’hui disparut de l’école. Il avait choisi comme emblème le marsouin, un animal timide et intelligent qu’il affectionnait beaucoup.  Les élèves qu’il choisissait étaient en général les plus généreux, sociables bien que souvent timides, fidèles et serviables. Ils vivaient en se servant de leur instinct et étaient les plus créatifs. Ils étaient aussi souvent les plus naïfs. Aodren Eskell Kroc’hen était un ami d’enfance des deux autres fondateurs. Il était le plus ambitieux des trois et aussi le plus moqueur. Il préférait vivre la nuit et enseignait les potions. Son animal emblème était la chauve-souris, une créature vivant la nuit et ayant une sombre réputation alors qu’en réalité elle est plutôt inoffensive. Tout comme Aodren.  Les élèves dirigés vers sa maison étaient les plus fiers et les plus courageux. Ils voulaient être les meilleurs et réussir dans tout ce qu’ils entreprenaient. Ils pouvaient être orgueilleux et même colériques lorsqu’ils n’obtenaient pas ce qu’ils voulaient. Comme leur directeur, ces élèves étaient aussi les plus moqueurs, mais pas forcément de façon cruelle. Ils avaient tout simplement un fort sens de l’humour et aimaient le montrer à tout le monde. Juste avant de mourir, chacun des trois fondateurs insuffla dans la pierre du Vieux Menhir une petite portion de son âme. Depuis ce jour, lorsque la gravure sur le menhir est touché pour la première fois par la main droite d’un élève, une lumière de couleur apparaît. La gardienne du menhir annonce alors à l’élève dans quelle maison il sera. A présent, la gardienne se nomme Brewalen. Elle est la descendante de la première gardienne du Vieux Menhir dont la tâche avait été confiée par Mevanwi elle-même. Depuis sa fondation, l’école ne connu pas d’évènement vraiment particulier. Bien entendu, il pourrait y avoir des milliers de choses à raconter mais cette histoire n’en finirait alors plus. Aujourd’hui, je suis la directrice de Ty-Skol Enez-Tornaodoù et j’en suis très fière. J’espère être digne de nos trois fondateurs. Je vous souhaite la bienvenue dans cette grande école, sur cette île où la magie est partout. Nombre de membre : 24 Nombre de messages : 336 Date de naissance du rpg : 4 avril 2006 Thème : École de sorcellerie Autres précisions : Il est encore assez récent comme forum, je lui souhaite un bel avenir. _________________ 
Dernière édition par le Sam 24 Juin - 21:52, édité 1 fois |
|  | | Aryann Critiqueur


Nombre de messages: 195 Age: 25 Phrase fétiche: Ah misère, pas encore.... Date d'inscription: 18/06/2006
 | Sujet: Re: Les trouvailles d'Aryann Sam 24 Juin - 18:07 | |
| URL et/ou Bannière : Titre : Serpentard Espace/temps : Pendant la sixième année d'Harry Potter Histoire :t si Harry n'avait jamais été envoyé à Gryffondor? Si le choixpeau après ses maintes hésitations, avait décidé que la meilleure maison dans laquel il lui serait le plus facile d'évoluer, serait la grande maison de Salazar Serpentard? Que se passerait-il si l'ennemi juré de Voldemort, se retrouvait alors dans cette maison la plus cotoyée des enfants de Mangemorts? Et que sans s'en rendre réellement compte, il se retrouvait embrigué à être en réalitéun adjuvant de Voldemort après toute ses années? Nous évoluons dans un monde paralèle à celui original. Tout se déroule en même temps, mais de façon différente... Le monde des sorciers serait-il maintenant en péril? Nombre de membre : 59 Nombre de messages : 7637 Date de naissance du rpg : 1er avril 2006 Thème : École Poudlard Autres précisions : Je suis tombée sur ce forum il y a trois semaines environ et bien qu'il soit un aceboard et un Poudlard (deux défauts majeurs), j'ai trouvé le concept intriguant. Harry à Serpentard? Pourquoi pas? C'est une histoire alternative qui se déroule donc à Poudlard. Le design est très joli, les images également. Seul le niveau de jeu de rôles me retient de m'y inscrirent. _________________  |
|  | | Aryann Critiqueur


Nombre de messages: 195 Age: 25 Phrase fétiche: Ah misère, pas encore.... Date d'inscription: 18/06/2006
 | Sujet: Re: Les trouvailles d'Aryann Sam 1 Juil - 18:00 | |
| Deux Poudlards de plus! C'est tellement populaire ces sites-là... URL et/ou Bannière : Titre : Poudlard Jeu de rôle Espace/temps : 2006, quelques années après la défaite de Voldemort et la mort de Harry Potter Histoire :À l'époque, Poudlard était devenu l'un des points importants de l'Ordre du Phénix, malgré sa très faible activité au niveau scolaire suite au retour définitif de Voldemort. L'établissement fut le lieu de combat de quelques affrontements importants, dont l'un des derniers, juste avant celui décisif qui se déroula en plein Ministère de la Magie. Cela brisa de nombreux contre sorts et protections magiques et endommagea considérablement l'état du château, qui avait dut arrêter complètement sa fonction scolaire. Cela mena les parents à envoyer leurs enfants dans d'autres écoles de sorcellerie, qui devinrent rapidement pleines. Les places étaient très en demande et tout cela causait énormément de problèmes. On n'y accepta bientôt que de rares élèves venant d'autres pays, forçant les parents à instruire eux-mêmes leurs jeunes. Après la défaite du Lord, on se remit bien vite à la reconstruction du monde magique. Partout, on s'entraidait, solidaires plus que jamais par la victoire à une telle bataille. Ce fut bientôt le tour du vieux château qu'était Poudlard. Plusieurs sorciers offrirent même une aide bénévole, enthousiastes de réouvrir l'école pour que les jeunes puissent à nouveau s'instruire. Parmi l'équipe se trouvait Helena Plumard, qui prêta main forte, principalement quant à la remise des barrières magiques. Elle avait également été à la tête de l'équipe de médicomages chargés des survivants de la 3e bataille de 1998. De retour - après une absence de plusieurs années - sur le site de l'école, la nostalgie l'appela a remettre en place l'institution scolaire. Pour sa très grande complexité, l'opération prit plusieurs années. On devait ensuite préparer l'école à recevoir de nouveaux élèves. On nomma Helena Plumard au poste de directrice, qu'elle accepta avec bonheur. C'est cette année seulement que l'école ouvre à nouveau ses portes, pour - espérons-le - de nombreuses années. Seulement la première année d'études est ouverte, les élèves instruits par leur géniteurs manquant souvent trop de matière et ceux ayant commencé leur scolarité ailleurs trop rares. Nombre de membre : 118 Nombre de messages : 5052 Date de naissance du rpg : 28 décembre 2005 je pense Thème : Poudlard Autres précisions : il y a beaucoup de lieux, ce qui fait en sorte que le forum paraît grand et désert, mais si on regarde bien, ça poste en bon nombre et c'est actif. De plus, l'administratrice demande un bon niveau de jeu de rôles et d'écriture. _________________  |
|  | | Aryann Critiqueur


Nombre de messages: 195 Age: 25 Phrase fétiche: Ah misère, pas encore.... Date d'inscription: 18/06/2006
 | Sujet: Re: Les trouvailles d'Aryann Sam 1 Juil - 18:06 | |
| URL et/ou Bannière : Titre : Lumos Poudlard Espace/temps : pas trouvé l'info Histoire :Salut à tous les sorciers en herbe et bienvenue dans notre école! Nous sommes Li-Chan et Dreymon, les deux directrices et webmastrices. Vous vous demandez sans doute l'intérêt de ce site et bien le voici : nous avons essayé de recréer le plus fidèlement possible le monde magique de Harry Potter afin de rencontrer et de parler à des personnes ayant le même centre d'intérêt tout en vivant des aventures imaginaires ^^! Le site sert en fait de support pour le forum qui est le lieu principal de l'école. Sur le site vous trouverez les sections comme les cours, les quizz, les magasins ( le Chemin de Traverse ou Pré-au-Lard) ainsi que la répartition et la présentation du personnel de l'école et j'en passe! En fait, tout ce qui n'est pas sur le forum se trouvera sur le site ^^ (c'est assez logique... lol). Pour faire partie de l'école, c'est très simple, il vous suffit de lire les règles (jusqu'au bout siouplais! :p lol) qui contiennent aussi les instructions à suivre, puis de passer le test de la répartition afin de connaître votre maison. Vous le remarquerez sûrement, mais les pages permettant d'accéder au forum et aux maisons sont bloquées par un mot de passe. Ne vous inquiétez pas, c'est normal ^^!! Vous obtiendrez les mots de passe une fois que vous aurez passé la répartition. Bien sûr, vous n'aurez accès qu'à votre propre maison car, comme dans le livre, les autres accès sont cachés et seuls les membres de ses maisons savent ou il est  lol! Et interdiction de révéler le mot de passe à un concurrent même si c'est un ami (sinon où est le mystère mdrr  )!!! Si vous voulez plus de détails, baladez vous sur le site, cela vous convaincra peut-être de vous inscrire! Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous envoyer un mail à l'adresse suivante: lumos_poudlard@hotmail.fr. Voilà, il ne nous reste plus qu'à vous donner rendez-vous sur le forum et de vous souhaiter un bon surf ^^ ! Li-Chan et Dreymon Têtenfeu, directrices de Lumos Poudlard. Nombre de membre : 206 Nombre de messages : ? Date de naissance du rpg : 10 août 2005? Thème : Poudlard Autres précisions : il me manque beaucoup d'informations, mais c'est que la plupart ne sont pas visibles par les invités. Mais ce site est en fonction depuis près d'un an, c'est certain et le nombre de membres est assez élevé. D'après ce que je peux voir, le forum est actif. _________________  |
|  | | Aryann Critiqueur


Nombre de messages: 195 Age: 25 Phrase fétiche: Ah misère, pas encore.... Date d'inscription: 18/06/2006
 | Sujet: Re: Les trouvailles d'Aryann Jeu 3 Aoû - 17:02 | |
| [quote="Aryann"] URL et/ou Bannière : Titre : Les canots volants Espace/temps : Au Québec, au XIXe siècle Histoire :Au XIX siècle au moment où Poudlard connaît une renommée mondiale, une école homologue est fondée au Québec pour faire face aux problèmes que rencontrent les sorciers. A cette époque dans toute l’Amérique du Nord les personnes ayant un mode de vie sortant de l’ordinaire, ayant une connaissance des plantes médicinales trop poussées, ou même, juste une grande spiritualité envers les éléments, la nature sont persécutées chaque jour avec pour seule accusation d’être un sorcier ou une sorcière ou alors d’être indien. Les indiens comme les personnes désignées comme des sorciers furent victimes de la plus grande sauvagerie que le continent ait connu. Cette persécution n’épargna pas la petite ville d’Amadahy où la famille Mayfair, d’origines Irlandaise et Amérindienne, était installée depuis deux générations. Roderick, l’un des descendants des Mayfair d’Irlande partit de sa terre natale en quête d’un rêve de grands espaces, de ciel à perte de vue et de communion avec la magie. Il s’installa d’abord dans les environs des montagnes Wetaskiwin, un site habité par la tribu des Hurons qui avait pour Chef Chayton. En sauvant un enfant de la noyade, le jeune irlandais aiguisa la curiosité et la compassion du chef indien. Par son geste désintéressé le jeune homme fut accueillit au sein de la tribu. Roderick découvrit au contact de la culture Amérindienne, l’importance des esprits qu’ils soient ceux d’animaux, de végétaux, de minéraux et d’être humains. Chaque jour le pouvoir dont il avait hérité de ses parents grandissait grâce à cette nouvelle magie. C’est dans ces circonstances qu’il rencontra Satinka, une jeune amérindienne d’une beauté calme et envoûtante. Rapidement le couple fut accepté par les autres Hurons qui donnèrent au jeune homme le nom de Igashu, et lui permirent d’emmener sa belle avec lui pour s’installer à Amadahy, qu’il connaissait pour sa communauté magique. Le jeune couple s’installa et fonda une famille ainsi vinrent au monde les premiers descendants des Mayfair d’Amérique. Pour honorer leurs origines respectives Roderick et Satinka donnèrent à leurs enfants un nom irlandais et un nom amérindien : Ethan-Mato, Rowan-Eyota., Brenna-Ayasha et Sean-Ohando Une vingtaine d’années plus tard lorsque les massacres commencèrent Roderick et sa famille vinrent en aide à la communauté des sorciers, habitants les environs, mais également aux tribus indiennes. Ils essayèrent de protéger les familles contre la folie qui avait envahit le pays. Les quatre enfants du couple devenus de grands sorciers allièrent leurs pouvoirs pour créer un monde parallèle où les sorciers auraient la possibilité de vivre normalement sans avoir peur de pratiquer leur magie. Rapidement d’autres sorciers affluèrent pour se rapprocher de la communauté d’Amadahy. Un monde magique fut mis en place semblable à celui que Roderick avait connu jeune homme en Europe et Montréal devint la capitale. Il était fier de ses enfants, de voir qu’ils avaient réussit en devenant adulte à mettre en commun leurs forces pour créer un endroit sûr pour la magie. Satinka leur mère réussit à convaincre certaines tribus de se mettre sous la protection de la famille. C’est ainsi que le chemin des indiens fut créé par les Mayfair permettant ainsi aux tribus qui le souhaitait de vivre en harmonie et loin de la folie des hommes. La confiance et le soutien de leurs parents encouragèrent les quatre jeunes gens à fonder une école de magie où tous les enfants ayant des dons pourraient étudier et vivre en toute sécurité. Ainsi pendant trois siècles, l’école se développa et accueillit de nombreux jeunes sorciers qui sont aujourd’hui devenus des éléments à part entière de la communauté magique, illustres ou non, détenant les clés du pouvoir ou vivant paisiblement dans un petit village. Tout comme la tradition de donner aux enfants un nom amérindien en plus du nom principale. L’école et la direction de celle-ci furent transmises de générations en générations au sein de la famille Mayfair comme l’un des biens les plus précieux. Violette Aiyusha descendante directe de Rowan-Eyota reçut à la mort de ses parents le soin de diriger l’école et de la préserver des troubles qui agitaient le monde magique. En effet, au Québec comme ailleurs, le retour de Voldemort et de ses Mangemorts avait réveillé des peurs ancestrales et surtout des esprits vengeurs ensommeillés depuis plus d’une vingtaine d’années. C’est dans cette période de trouble que la jeune femme prit en charge la direction de Québec Magical, l’école des Canots-Volants. Nombre de membre : 34 Nombre de messages : 977 Date de naissance du rpg : 16 février 2006? Thème : École de sorcellerie Autres précisions : Pas beaucoup de membres, pas beaucoup de messages, un nombre impressionnant de forums, mais l'idée est intéressante. Ça change des écoles européennes! Et puis les créateurs ont intégré des éléments de tradition amérindienne, ce qui est un plus. Autre chose embêtante: si je me fie au style d'écriture des deux administrateurs(rien que dans la bannière, un québécois aurait dit: "c'est trop le fun ou l'fun" pas "c'est trop fun") , le forum est géré par des Français. Vous avouerez qu'ils ne sont pas les mieux placés pour connaître l'univers québécois... De plsu, les personnages ne sont pas nombreux à porter des noms québécois. _________________  |
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